Kellerduell (Part II) gegen Hünstetten I in der BOL
In der 5. Runde der BOL war der Tabellennachbar aus Hünstetten zu Gast im Rheingau. Kurzfristig musste Geisenheim den krankheitsbedingten Ausfall von Leo wegstecken. So stand es direkt schon 1:0 für die Gäste.
Im Verlauf des Vormittags konnte Geisenheim aber aufholen. Malte an Brett 8 konnte seine Partie schnell gewinnen. Jörg an Brett 4 hielt seine Stellung im Gleichgewicht und man einigte sich zum Ende des Mittelspiels auf ein Remis. Bei Dirk an Brett 2 lief es leider nicht gut. Durch einen Einsteller ging eine Figur verloren, die Abwicklung in ein Spiel mit einer Qualität weniger (dafür aber noch einen Bauern zu bekommen) übersah Dirk leider, spielte aber kämpferisch mit Minusfigur weiter. Thomas an Brett 3 stand anfänglich unter Druck, konnte aber später ausgleichen. Bei Peter an Brett 6 wurde früh viel abgetauscht und die Partie ging schnell ins Endspiel über, wo Peter im Turm-Leichtfiguren-Endspiel einen Bauern gewinnen konnte, dafür aber einen rückständigen Bauern auf der d-Linie hatte.

In Runde 3 der BOL war die Mannschaft von Stiller Zug II aus Wiesbaden zu Gast im Rheingau. Nominell das Kellerduell der Liga. Um aus dem Keller zu kommen, musste hier gepunktet werden. Das machte Geisenheim auch sehr schnell. Peter an Brett 5 gewann durch einen Doppelangriff einen Turm und damit auch direkt die Partie. Leo an Brett 6 konnte ebenfalls taktisch gewinnen. Durch eine Doppeldrohung (Matt oder Figurenverlust) gewann er einen gegnerischen Läufer und damit auch die Partie. So stand es schnell 2:0 für Geisenheim. An Brett 1 erhielt Ekki danach ein Remis-Gebot, das er in ausgeglichener Stellung bei deutlicher Führung annahm.
In der zweiten Runde der BOL war Geisenheim I zu Gast in Bad Schwalbach. Durch ein Missverständnis war nicht klar, dass Oli nicht spielen kann. Und am Abend vor dem Spieltag meldete sich Jörg kurzfristig auch krank. Vor Partiebeginn stand es so schon 2:0 für Bad Schwalbach. Doch Geisenheim konnte aufholen. Leo an Brett 5 konnte aus der Eröffnung heraus Vorteil erreichen, sein Gegner litt deutlich unter Raummangel. Durch eine Fesselung konnte Leo eine Figur gewinnen, sein Gegner gab kurz danach auf.